2021年10月15日(金)に配信予定のVer.1.10アップデートの詳細な内容が公開されました。
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-1948/
このアプデでは共通のシステムと全キャラクターに調整がされており、かなりキャラランクが変動すると予想されます。
全体的に強化調整で、弱体化されたキャラでも他の部分が強化されていて「やれることが少なくなっただけ」という調整は避けているように感じました。
調整内容が多岐にわたるので詳細は公式サイトを参照してもらうとして、忙しい方向けや大まかな内容を知りたい方向けに簡単にまとめました。
共通システム・全体的な調整
- 飛び道具が強化。全体硬直が短縮し立ち回りで使いやすく。
- FDが強化。ガードクラッシュ技に対してノックバック距離が拡大。ガード硬直も通常ガードと同じに。
- ジャンプ攻撃が強化。ジャンプ攻撃をカウンターヒットさせるとカウンターヒットの演出に。また、ジャンプキャンセル、空中ダッシュキャンセル、ジャンプDへのガトリングルートが追加。
- 対空(→+P)が強化。カウンターヒット時のリターンが増加。
- 通常技の最速発生時間の見直し。アクセルの2K、ミリアの2P、ザトーの5P、闇慈の2P、ゴールドルイスの2Pの発生が早くなった。
- 先行入力の受付緩和。何F緩和するのかは不明だが最速行動が取りやすくなった。
- 投げ抜け猶予時間が延長し、投げ後の演出中いつでもRCできるように。これにより投げが抜けやすくなった。
- バースト範囲が拡大
キャラごとの調整 忙しい方向け
ソル
6Pが壁バウンド不可に。バンディットリヴォルヴァーの2段目が任意で派生可能。
カイ
ドラゴンインストールのダメージ、発動中の削りダメージ増加。
メイ
足払いが強化 。イルカさん・横の下方向の攻撃判定が縮小し→+Pに負けやすくなり、基底ダメージ補正も重くなって弱体化。
アクセル
ジャンプSカウンターヒット時空中ダッシュキャンセルから追撃可能に。
チップ
αブレードが弱体化。発生が遅くなり移動速度と吹き飛びが調整。
ポチョムキン
→+Pが必殺技キャンセル可能に。ガルダインパクトは基底ダメージ補正が重くなっており、FDの調整もあり弱体化。
ファウスト
アフロで愛強化。ドーナツとバナナの仕様変更。
ミリア
ミラーシュと高速落下中、→+Kが必殺技キャンセル可能になった。ジャンプ攻撃も空中バックダッシュキャンセル可能に。
ザトー
エディ召喚中コマンド入力のエディゲージの消費量減少 。→+Kが必殺技キャンセル可能に。
ラムレザル
遠Sのノックバック減少しダウロがつながりやすくなった。シルドデトルオが中段から上段へ変更。エラルルーモがダッシュキャンセル時の出始めを必殺技キャンセル可能に。
レオ
遠S、HSのガードポイント派生技への派生が早くなった。ツヴァイトの攻撃発生が遅くなり、基底ダメージ補正も重くなって弱体化。
名残雪
垂雪の降り下ろしモーションが手動入力で派生できるように。粒雪の発生、移動速度が強化。
ジオヴァーナ
通常技をダッシュキャンセルできるタイミングが早くなり、立ち回りやコンボ、連携が強化。
闇慈
風神の発生が早くなり遠S、2Sからつながるように。疾の発生が早くなり、硬直は短くなった。紅の2段目にガードクラッシュ効果が追加。
イノ
遠Sの発生、攻撃判定が強化。
ゴールドルイス
空中ダッシュから空中ベヒモスタイフーンで長い距離の移動が可能になり遠距離から接近しやすくなった。
ジャック・オー
サーヴァント関連の入力が変更され暴発しにくくなった。フォーエヴァーエリシオンドライバーとサーヴァント激励がサーヴァントを持ち上げている状態でも発動できるように。
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