【スト5】6/5(土) ときど配信 intel大会の感想、キャラ選択の傾向、シャオハイとオオヌキの共通点など

ときど配信

6月5日(土)のときど選手の配信にて、昨日のintel大会の感想などが語られています。

以下詳細




インテル大会の話


ときど

「ガチくんとぷげらがいなくなったとはいえ、全然強い人たちが残ってる。」

「明日の大会はトーナメント表がランダムでわからないから、トパチャンに向けての練習します。」

「俺の昨日のひぐちとの試合がツイッターにあげられてたんだけど、あれ絶対ライアンがツイートしてるね。」




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ヒットボックスの話


(ときどさんは指をトリガー発動しやすい位置に置くことを、鉄人の構えと呼んでいます)

ときど

「鉄人の構えの時は飛びを通しやすくなっちゃう。」

「Vトリガーのヒット発動の精度を上げる手の構え(鉄人の構え)は対空が出なくなる。正確に言うと立大K対空がでなくなる。」

「トリガー狙っている時はそもそもスタン値を見てるから対空が疎かになってる。」

「本当は右手の薬指と小指で押すべき。」




トパチャンの話


ときど

「俺結構自信あるんだけどな~トパチャンのCブロック。」

(ラウンジ対戦中)

「私倒すとドラフト、有利になりますからね。」




キャラ選びの話


コメント

「ストシリーズの新作が出たときは毎回胴着キャラから使いますか?」

きど

「そんなことはなかったですね。」

「スト2は最初春麗だったんですよ。で、ゼロ3は…誰だっけ?3rdはユリアンです。」

「でも自分が最初どういうキャラを使うか傾向が分かる。強いも弱いも全然わかんないゲームでどういうキャラを使うかっていう時に、傾向がある。」

「わかりやすいので言うと、EXシリーズはガルダ。ジャス学は京。スカロマニアもちょっと使ってました。2ndはユリアンでした。最終的にMOVとショーン堕ちしたけど。」

「スト4は豪鬼。スト5は最初バーディだったんですよ。バーディ→ナッシュ→ダルシム→リュウ。」

「月華の剣士は1が李烈火で2は嘉神慎之介。つまり基本的にボスキャラが好きです。」

「シリーズ物で前作のボスが一時的に手を組むとか、かっこいいボスキャラが好き。ベガは…今までのベガは痩せたり太ったりしてかっこよくなかった。構えもダサかった。」

「スト5のベガは好き。ゼロ2ゼロ3のベガはダサかった。戦い方もしょうもなかった。サイコボールとか出したり(笑)」

「スト3は近所の駄菓子屋で1stが出たころからやってた。その時スト2ターボ、スーパーはスーファミですごいやってたから、これが続編なのか~って思ってやったら訳わかんないキャラがたくさんいた。ちなみに1stはダッドリー使い。」

「その時のボスがめちゃくちゃな性能だった。倒しても復活するわ飛び道具は強いわで。で、2ndでボスっぽいキャラ出てきて使ったらめちゃくちゃ弱かった。」

「でもボスがプレイアブルキャラになるとめちゃくちゃ弱くなる。昔のeスポーツと無縁の時代でも弱くなってた。」


コメント

「イザナミはヤバかった。」

ときど

「ブレイブルーのイザナミはヤバかったって聞くけど、その時やってなかったから知らないんだよね。パチさんは空中から出す下段が好き説ある。」

「アークゲーは見た目が好きなキャラがいなかったから、普通に強いキャラを使った。」



海外プレイヤーの話題へ


ときど

「イギリスで注目してるプレイヤーはインフェクシャス、ガンスリンガー。」
コメント

「シャオハイが細かい攻略を詰められる気質を持ってたら世界線は変わっていたのだろうか。」

ときど

「たらればだけど日本に住んでたら…って話だと思う。でも住んでないからあの突出した存在が生まれたのかもしれない。」

「シャオハイの部分をオオヌキに変えても文章が成立する。」



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